Нашёл по тегу #lastlight такой вот забавный прикол, улыбнулся, но потом…. 

Потом меня кое что очень сильно удивило. Первое - это то, что переменная (ну или файл, я не в курсе) названо транслитом по-русски. Второе - то, что в имени Anna сделана ошибка (я надеюсь, что опечатка). Неужели истории о плохих условиях, в которых парни делали эту игру были настолько плохими и при этом их настолько загоняли менеджеры, что они стали допускать такие ошибки на уровне школьников? Я, конечно понимаю, возможно часть работы делал студент, но такие ошибки делают, пожалуй, только худшие представители детей гор до 10го класса!Между тем, в голову закрадываются мысли о том, что, возможно, такие переменные встречаются по всему коду игры, в таком случае неудивительно, что разрабатывать было сложно.Помнится фраза, которая отложилась в моей голове - о программисте можно перестать судить, как о полном джуниоре тогда, когда он начинает давать осмысленные имена даже временным файлам. Здесь, конечно, переменная вполне такая осмысленная, но всё же.А тем не менее, игра весьма неплохая, удовольствие от прохождения (за исключением того, что как-то уж больно много “кинца”) окупило деньги, потраченные на покупку. Да и как-то захотелось отблагодарить их за то, что в своё время бесплатно раздавали Metro 2033 в facebook за репост, хороший, грамотный маркетинговый ход таки.